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Coming of age in Second Life : an anthropologist explores the virtually human [Texte imprimé] / Tom Boellstorff Livres imprimés

Publication : Princeton : Princeton University Press, cop. 2008Description : 1 vol. (xiii, 316 p.) ; 24 cm

Disponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis[00.52 Second] (1).
Blogs, Wikipedia, Second life, and Beyond : from production to produsage [Texte imprimé] / Axel Bruns Livres imprimés

Publication : New York : P. Lang, cop. 2008Description : 1 vol. (X-418 p.) ; 23 cm

Disponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis[070.3 BRU] (1).
Push start : 30 ans de jeux vidéo [Texte imprimé] / François Houste Livres imprimés

Publication : Paris : Alternatives, impr. 2006Description : 1 vol. (142 p.) ; 21 cm

Disponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis[00.521 HOU] (1).
Second life : un monde possible [Texte imprimé] / sous la direction d'Agnès de Cayeux et Cécile Guibert Livres imprimés

Publication : Paris : Les petits matins, impr. 2007Description : 1 vol. (131 p.) ; 20 cm

Disponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis[00.52 Second] (1).
Playing the past : history and nostalgia in video games [Texte imprimé] / edited by Zach Whalen and Laurie N. Taylor Livres imprimés

Publication : Nashville : Vanderbilt university press, cop. 2008Description : 1 vol. (286 p.) ; 23 cm

Disponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis[00.521 WHA] (1).
Le monde sans fin des jeux vidéo [Texte imprimé] / Maxime Coulombe Livres imprimés

Publication : Paris : Presses universitaires de France, impr. 2010Description : 1 vol. (151 p.) ; 20 cm

Disponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis[00.521 COU] (2).
Philosophie des jeux vidéo [Texte imprimé] / Mathieu Triclot Livres imprimés

Publication : Paris : Zones, DL 2011Description : 1 vol. (246 p.) ; 21 cm

Disponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis[00.521 TRI] (1).
Aux commandes de Microsoft Flight Simulator X [Ressource électronique] / Bernard Jolivalt Livres électroniques

Publication : Paris : Pearson, cop. 2009

Ressource en ligne: Accès au texte intégralDisponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis (1).
GTA IV, l'envers du rêve américain : jeux vidéo et critique sociale [Texte imprimé] / Olivier Mauco Livres imprimés

Publication : [Paris] : Questions théoriques, impr. 2013Description : 1 vol. (121 p.) ; 19 cm

Disponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis[00.521 GTA] (1).
Socialisation et jeu de rôle en ligne : une étude critique des rapports de reconnaissance et de mépris dans Warhammer online [Texte imprimé] / Julien Rueff Livres imprimés

Publication : [Paris] : Mare & Martin, cop. 2013Description : 1 vol. (317 p.) ; 24 cm

Disponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis[00.52 Jeux] (1).
Aventure, survie et création avec Minecraft [Texte imprimé] / [par la communauté Minecraft.fr], Alexandre Fil, Ariane Stonam, Julien Launay... [et al.] ; avec la contribution de Fanta et Bob Livres imprimés

Publication : Montreuil : Pearson, cop. 2013Description : 1 vol. (199 p.) ; 24 cm

Disponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis[681.3.094 MIN] (2).
Au coeur de la Révolution : les leçons d'histoire d'un jeu vidéo / Jean-Clément Martin, Laurent Turcot Livres imprimés

Publication : Paris : Vendémiaire, impr. 2015Description : 1 vol. (138 p.) ; 20 cm

Disponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis[00.521 MA] (1).
Big Brands : Minecraft / Chris Martin Livres électroniques

Publication : [Sydney] : Wayland, 2015

Ressource en ligne: Accès au texte intégralDisponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis (1).
Expérimentations artistiques des espaces de fiction générés par les nouveaux médias issus des cultures générationnelles otaku et geek / Sophie Daste ; sous la direction de Jean-Louis Boissier Livres électroniques

Publication : 2015

Ressource en ligne: Accès réservé au texte intégralDisponibilité: Indisponible au prêt : BU – Saint-Denis (1).
Minecraft : personnalisez vos univers avec SketchUp / [Jean-Luc Clauss] Livres imprimés

Publication : Saint-Herblain : Éditions ENI, cop. 2016Description : 1 vol. (122 p.) ; 21 cm

Disponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis[681.3.095 CLA] (1).
Silent Hill : le moteur de la terreur / Bernard Perron ; traduit de l'anglais (Canada) par Claire Reach Livres imprimés

Publication : [Paris] : Questions théoriques, DL 2016Description : 1 vol. (159 p.) ; 15 cm

Disponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis[00.521 Silent] (1).
Le jeu vidéo comme réification du jeu. : une approche critique du jeu vidéo à partir des travaux de Johan Huizinga, Georg Lukàcs, Karl Marx, Joseph Gabel et Mathieu Triclot / Douglas Edmond Hoare ; sous la direction de Roberto Barbanti Livres électroniques

Publication : 2016

Ressource en ligne: Accès réservé au texte intégralDisponibilité: Indisponible au prêt : BU – Saint-Denis (1).
Apprendre à coder en Python avec Minecraft / Martin O'Hanlon, David Whale ; [traduit de l'anglais par Lara El Keilany] Livres imprimés

Edition : 2e éditionPublication : Paris : Éditions Eyrolles, DL 2019Description : 1 vol. (X-290 p.) ; 23 cm

Disponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis[681.32.048 PYT OHA] (1).
Dans la peau des gamers : anthropologie d'une guilde de 'World of Warcraft' / Olivier Servais Livres imprimés

Publication : Paris : Éditions Karthala, copyright 2020Description : 1 vol. (342 p.) ; 21 cm

Disponibilité: Empruntable: BU – Saint-Denis[00.521 SER] (1).